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🛰️ 谷歌内置浏览器模块[GB]

📌 函数: HCGB_Attach1

描述

附加内置浏览器,附加监听模式1

原型

__int64 __stdcall HCGB_Attach1(__int32 窗口序号);

参数

__int32 窗口序号 - 窗口序号(从1开始)

返回值

查看返回值表

注意事项

必须游戏进程自带内置谷歌浏览器,才会附加模块成功
由于每个游戏不同,需要定制浏览器接口
当前默认的内置谷歌浏览器接口仅适合夜鸦

HCGB_Attach1 - 基础示例

// C++示例代码
// 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Attach1 - 进阶用法

// 示例2:HCGB_Attach1 调用
// [示例2] C++示例代码
// [示例2] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Attach1 - 高级应用

// 示例3:HCGB_Attach1 高级用法
// [高级] C++示例代码
// [高级] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

📌 函数: HCGB_Attach2

描述

附加内置浏览器,附加监听模式2

原型

__int64 __stdcall HCGB_Attach2(__int32 窗口序号);

参数

__int32 窗口序号 - 窗口序号(从1开始)

返回值

查看返回值表

注意事项

必须游戏进程自带内置谷歌浏览器,才会附加模块成功
由于每个游戏不同,需要定制浏览器接口
当前默认的内置谷歌浏览器接口仅适合夜鸦

HCGB_Attach2 - 基础示例

// C++示例代码
// 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Attach2 - 进阶用法

// 示例2:HCGB_Attach2 调用
// [示例2] C++示例代码
// [示例2] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Attach2 - 高级应用

// 示例3:HCGB_Attach2 高级用法
// [高级] C++示例代码
// [高级] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

📌 函数: HCGB_Detach

描述

脱离之前的内置浏览器

原型

__int64 __stdcall HCGB_Detach(__int32 窗口序号);

参数

__int32 窗口序号 - 窗口序号(从1开始)

返回值

查看返回值表

注意事项

必须游戏进程自带内置谷歌浏览器,才会附加模块成功

HCGB_Detach - 基础示例

// C++示例代码
// 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Detach - 进阶用法

// 示例2:HCGB_Detach 调用
// [示例2] C++示例代码
// [示例2] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_Detach - 高级应用

// 示例3:HCGB_Detach 高级用法
// [高级] C++示例代码
// [高级] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

📌 函数: HCGB_InjectJSCode

描述

给内置浏览器注入JS代码

原型

__int64 __stdcall HCGB_InjectJSCode(__int32 窗口序号,char* codeBuffer,BOOL 是否主线程调用=FALSE);

参数

__int32 窗口序号 - 窗口序号(从1开始)
char* codeBuffer - JS代码缓冲区ASCII编码
bool 是否主线程调用 - 一般默认就行FALSE(0)

返回值

查看返回值表

注意事项

必须游戏进程自带内置谷歌浏览器,才会附加模块成功

HCGB_InjectJSCode - 基础示例

// C++示例代码
// 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_InjectJSCode - 进阶用法

// 示例2:HCGB_InjectJSCode 调用
// [示例2] C++示例代码
// [示例2] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_InjectJSCode - 高级应用

// 示例3:HCGB_InjectJSCode 高级用法
// [高级] C++示例代码
// [高级] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

📌 函数: HCGB_ExcuteJSFile

描述

给内置浏览器注入指定文件中的JS代码

原型

__int64 __stdcall HCGB_ExcuteJSFile(__int32 窗口序号,char* fileName,BOOL 是否主线程调用=FALSE);

参数

__int32 窗口序号 - 窗口序号(从1开始)
char* fileName - JS文件代码ASCII编码文件
bool 是否主线程调用 - 一般默认就行FALSE(0)

返回值

查看返回值表

注意事项

必须游戏进程自带内置谷歌浏览器,才会附加模块成功

HCGB_ExcuteJSFile - 基础示例

// C++示例代码
// 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_ExcuteJSFile - 进阶用法

// 示例2:HCGB_ExcuteJSFile 调用
// [示例2] C++示例代码
// [示例2] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;

HCGB_ExcuteJSFile - 高级应用

// 示例3:HCGB_ExcuteJSFile 高级用法
// [高级] C++示例代码
// [高级] 这里可以放置与说明内容相关的代码示例
代码内容;